وكالات
أعلنت المستشارة الألمانية أنجيلا ميركل عن دعم حكومتها لتطوير قطاع الألعاب الإلكترونية وتقويته كجزء من الاقتصاد الإبداعي داخل السياسة الثقافية للبلاد.
وقالت ميركل في لقاء إعلامي أذيع أمس السبت على بوابتها الإلكترونية "يمكننا أن نزيد الاستثمارات في هذا القطاع"، مشيرة إلى أن برامج الدعم متاحة.
وأضافت أن قطاع الألعاب "مهم للغاية"، داعية إلى التغلب على الأحكام المسبقة واعتبار الألعاب الإلكترونية تراثا ثقافيا ووسيلة تعليمية، مبينة أن هذا الأمر "يعد اختراقا فعليا في الحياة الاجتماعية".
وأشارت ميركل إلى وجود نقص كبير في عدد المتخصصين بالتقنية الرقمية في ألمانيا، ومن ثم يجب التدبر في البحث "عن كيفية استخدام الهجرة الوافدة خلال الأعوام المقبلة للإسهام في التعود على التعاون دوليا في هذا الشأن وجعل ألمانيا مركزا مرغوبا في هذا التخصص".
وتفتتح ميركل الأسبوع المقبل معرض الألعاب الإلكترونية "غيمز كوم" في مدينة كولونيا غرب البلاد.
و كان الاتحاد الألماني لقطاع الألعاب الإلكترونية والاتحاد الألماني للإبداع ووسائل التسلية طالبا أمس بإدراج دعم تطوير ألعاب الفيديو والكمبيوتر ضمن السياسة الحكومية في ألمانيا.
وجاء في بيان الاتحادين أن ألمانيا تعد سوقا رائجة للمبيعات في هذا القطاع، ولكنها تفقد "باضطراد صلتها" به كمكان للإنتاج.
13 novembre 2025 - 18:30
13 novembre 2025 - 17:00
11 novembre 2025 - 22:00
10 novembre 2025 - 15:00
06 novembre 2025 - 03:57
عندكم 2 دقايق08 novembre 2025 - 13:00
06 novembre 2025 - 16:00
07 novembre 2025 - 14:00